Sortie le 25 mai 2012 sur PS3 -- Test effectué à partir d'une version review.

Je ne vais pas y aller par quatre chemins, j'ai personnellement pris beaucoup de plaisir à parcourir "Sorcery". A la fois original et accessible, tout en nous proposant un duo charismatique divertissant, grâce -- entre autres -- avec des dialogues teintés d'humour, la progression dans le jeu se fait avec plaisir. Difficile même de lâcher la manette pour passer à autre chose. Si au départ on ne dispose que d'un seul sort, la glace, le vent et le feu viennent progressivement rejoindre les éclairs pour offrir alors une palette abondement garnie. L'idée de cumuler les différents effets est quant à elle judicieuse. Vous pourrez ainsi enflammer votre tourbillon puis y lancer un éclair pour arroser les lieux de bombes explosives. Résultats garanti!
Avec votre Playstation Move à la main, vous vous sentirez tel un sorcier aux pouvoirs dévastateurs.
Visuellement on est pas ici face au jeu le plus impressionnant du catalogue PS3, c'est un fait, mais on ne peut objectivement pas non plus lui reprocher de failles béantes à ce niveau là. Les lieux visités sont généralement vastes et variés, les sorts visuellement bien rendus, et les effets (lumière, explosions) plaisants, et même parfois impressionnants (lors de la combinaison de certains sorts). Mais restons objectifs, "Sorcery" n'égale pas un "Uncharted", ou plutôt un "God of War III", qui fut lui aussi réalisé par le même studio. Dans "Sorcery" c'est avant tout le gameplay qui prime, et de ce point de vue là, il y a peu de chose à lui reprocher. Quelques soucis de caméras de temps en temps (contre les boss et les créatures les plus résistantes surtout), quelques lacunes de précisions ou d’exécution peut-être, mais ces faiblesses s'oublient vites une fois l'aventure repartie. Un autre élément fait également de "Sorcery" une aventure redoutablement immersive, ce sont ses dialogues. Profitant d'un doublage FR irréprochable, le jeu bénéficie également de dialogues soignés, donnant fréquemment lieu à des joutes verbales entre les deux personnages principaux. Et j'ai particulièrement savouré le spectacle, je dois bien l'avouer.
Si on prend un vrai plaisir à jouer à "Sorcery" en solo, on regrette qu'il ne soit par exemple pas possible d'y joueur en coopération (ni locale ni online). La durée de vie reste malgré tout limitée, et une fois l'aventure bouclée une première fois, vous n'aurez probablement pas envie d'y revenir, mis à part pour les trophées peut-être. L'un d'eux réclame par exemple de finir le jeu sans utiliser la moindre potion... ce qui face à certains boss semble plus que chaud. La difficulté globale n'est pas insurmontable, loin de là, et le choix entre plusieurs niveaux dès le départ permettra à tous de trouver le chalenge qui lui convient.
Visuellement on est pas ici face au jeu le plus impressionnant du catalogue PS3, c'est un fait, mais on ne peut objectivement pas non plus lui reprocher de failles béantes à ce niveau là. Les lieux visités sont généralement vastes et variés, les sorts visuellement bien rendus, et les effets (lumière, explosions) plaisants, et même parfois impressionnants (lors de la combinaison de certains sorts). Mais restons objectifs, "Sorcery" n'égale pas un "Uncharted", ou plutôt un "God of War III", qui fut lui aussi réalisé par le même studio. Dans "Sorcery" c'est avant tout le gameplay qui prime, et de ce point de vue là, il y a peu de chose à lui reprocher. Quelques soucis de caméras de temps en temps (contre les boss et les créatures les plus résistantes surtout), quelques lacunes de précisions ou d’exécution peut-être, mais ces faiblesses s'oublient vites une fois l'aventure repartie. Un autre élément fait également de "Sorcery" une aventure redoutablement immersive, ce sont ses dialogues. Profitant d'un doublage FR irréprochable, le jeu bénéficie également de dialogues soignés, donnant fréquemment lieu à des joutes verbales entre les deux personnages principaux. Et j'ai particulièrement savouré le spectacle, je dois bien l'avouer.


Verdict: 8/10
2 commentaires:
Ce jeu me tente bien. Je pense que je vais me laisser séduire :)
Il est temps que Sony propose des titres PS Move de qualité... sans ça on peut parler d'un flop intégral!
Enregistrer un commentaire